ランプル

メイプル ゆかりでゼロやってます

2022下半期+ゼロ暗黒ソロNセレンソロ プチ解説

 

ご無沙汰しております。

かなり空きましたので以下やったこと目次です。

 

 

1. ゼロ280Lv (2022.09)

ゼロで280Lvなりました。うれしい。

279Lvの50%くらいになったのが2021.11とかでした。ので、

いかにAPEX LEGENDSに憑りつかれていた如実に表れてますね。

画像

 

 

2. ゼロ暗黒ソロ + プチ解説 (2022.09)

やりました。

画像

 

激闘動画

www.youtube.com

 

 

所感

バフ炊いての練習としては4回目で出来ました。

1日で連戦したため、回を追うごとに生存時間が伸びていき・・

勢いでやっちまえ!で行けた。人間やっぱり勢いですよ。

あとは生存性能の高さのおかげですね。

 

1段階

バインドバインド&バインド (リミブレ、クリバ、シャドレ、よろず)

終わり あいつらは氏ぬ

 

2段階

グループ挑戦と比べて鎖が超イタイイタイ..

ということでここからファミリアを変えてます。 (ボス無視、ボス回復、ボス回復)

この段階はバリアも弱く、基本的には殴り放題なのでゼロは得意です。

 

3段階開幕に向けて瞬間スキルの温存・回復待ちをしましょう。

動画ではやってませんが...

 

1段階&2段階を併せて10分以内に討伐すれば、パンダ魂のオーブ回収ができます。

 

3段階

難しいですね。

練習で火力に余裕はあると判断したため、

基本的にはアシスト使い切らずにタックル待機しています。

タックルこないな~って時はベータのホイールかアルファのムーン系で尺繋ぎ。

(ベータのホイールは回転中に下キー+バーストステップ押下で即しゃがみできます)

 

瞬間火力がオワってますので、ひたすら殴ってます。

シードリングも付け替えてると死にそうだったのでやりませんでした。

3段階は付け替えても大差ないと思います ゼロは。

IGNITIONアップデートにて瞬間火力周期が4分→2分となったため、

撮影当時(2022.09)と比べて幾分やり易くなってるとは思います。

 

動画を見ていただくとお分かりになるかと思いますが、

3段階最後のバリア(3-3)突入までは神がかった生存です。キモチイ

これのおかげで3段階入場10分間に7回くらいパンダ使えました。最高!

3-3から急にデスカンのダム決壊 特別警報 氾濫危険水位

 

4段階

キツすぎ!!!!

30秒ごとに3Tのバリア 継続火力職イジメ ふざけんなよ!

 

15秒~20秒かけて頑張ってバリア壊して2Tくらい与えてバリア‥‥‥‥

リミブレやJAがあるターンは多少マシですが、基本的にずっと殴ってます。

生存適正は極めて高い*ので、結局はトントンかもしれませんが。。。

*HP2本、イミューン、ドレイン、無敵2個+アイオン

 

本来は4段階にギルドスキルの大半の時間を費やすべきです。

バリアの仕様上、早く割れれば割れるだけ4段階のタイムが縮まります。

ゼロはパンダリセの都合から、

2段階までを10分でシバける(=魂補充をやれる)範囲で使用するギルドスキルを分配するのが良いですね。

(e.g. ボスダメだけ1段階から、クリダメ総ダメ無視は3-2から など)

 

 

当時は周年イベントのARC10を使ってダメージ1.1倍(ARC1460)を取ってます。

1.1倍が取れるのであれば、以下の水準くらいで火力は足りると思います。

 ・道場で言うと68F~

 ・水路で言うと13kくらい

*パンダは3段階までキッチリ使い切る想定

(私は撮影時点で70Fでした)

 

1段階を1分~2分程度で倒せる(≒安定してノーデス)のであれば、

練習に着手して良いと思います。

 

3. サブバイパー Hスウソロ (2022.08)

バイパーといえば・・・?

 

ではなくこちら。サブで始めました。

8月のミラクルタイムやら、バトロ購入やら、地味にリソースを割いてます。

現在247Lvですが、気が向いたときにやってます。

youtu.be

ハードスウまで討伐できましたが、所感として以下の通り。

・狩りが楽すぎる

 下図ご覧の通りです。CTとかないのでずっとコレ。場所は選びます、要横長。

 

・ボスも操作は簡単!生存能力は普通

 無敵スキル2つどちらも瞬間火力スキルであり、やや難ありです。

 

・大正義タイムリーフ

 強すぎ。CTリセ職としてはゼロユエカイザーの陰に隠れがちですが、、

 PTに撒けること、バイパー自体のDPMの高さを踏まえると

 もっと人気職業であっても良いんじゃないかと思います。

 狩り楽CTリセ、

 そのうえ小学生男子の裁縫箱みたいなドラゴン出せる隙はないね。



 

4. ゼロNセレンソロ (2022.12)

やりました。

www.youtube.com

こちらも練習4回目くらいで。PT初討伐時にたくさん練習してたおかげです。

IGNITIONにてHP減少がありました。(1段階:80T→63T、2段階:223T→180T)

ので、これから討伐者は増えてくると思います。

 

私が倒した5分くらい後に、某化け物ABがハードセレンソロしてました。

どういうこと・・・・・????別のゲーム?????

Nセレンソロも多分10人ちょいくらいしかしてないのに。。

 

 

難易度ですが、ゼロ視点では確実に暗黒より簡単です。

なんで?という質問に答えるサマリ

 

・バインドが効く

 ほぼこれです。

 コツとしては夕方に全てのバインドと無敵および火力スキルを総動員して殴ります。

 昼は割とどうにでもなりますが、夕方は避けに徹していても往々にして死にます。

 じゃあどうする?なかったことにしましょう 夕方

 ついでに夕方に無敵を使うと黎明で帰ってきます。一石二鳥

 

 ゼロの場合はバインドで56秒+(A)(B)のCT無視分、無敵で36秒稼げます。

 バインド(下記 (A)(B)は祝福2回TH1回のCTリセット有)、 無敵(15秒TH、10秒アイオン、2秒JA、9秒亀)

 10秒:リミットブレイク(普通バインド)

   9秒:ルシードのイヤリング

   4秒:クリティカルバインド

   4秒:シャドーレイン (A)

   4秒:よろずバインド (B)

 

 最低1分半、うまくインナーCT無視が引ければ夕方ほぼ全編で安寧が保たれます。

 上記のメチャクチャムーブのおかげで圧倒的な適正と断言できます。

 暗黒はバリア頻度や3段階キックとタッグシステムの悪相性でややツライですが、、

 セレンに関しては他職と比較して明確に有利です。

 

・機動王 (左右上下テレポ、ブリンクテレポ、設置テレポシャドフラ )

 正直やりすぎてる部分 下図2枚が全てです。

 したがって黎明も相対的にはヌルゲー

 

 インチキ設置テレポ (CT40秒で2個置けます)

 

 左右上下テレポ、インチキブリンクテレポ (ブリンク中も左右上下可)

 

 

 

 

 

5. サブ隠月 ハイパーバーニング開始 (2022.12)

やってます。ポニテBかわいいね。

画像

 

なんで隠月?は特筆するほどでもないですが、

・ユニオンクリダメ

・つよい(小並感)

 強いですよね、IGNITIONで多少ナーフされたとはいえ。

 後天縮地、無敵持ち、CTリセット、

 分離でPTバフ、金魚の状態異常3回防御、瞬間火力〇・・・

 ・・・そりゃバイパーの人口少ないですよね。

 

 

おわり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

初心者/復帰者目線でのゼロ メリット・デメリット

こんにちは

デイリーと週ボスしかメイプルしてませんがゼロの記事です。

 

標題について、今どきそんな人いるのか?!って点は置いておいて、

微課金(MVPシルバー)くらいの前提でメリット・デメリットを記載します。

まずは耳障りの良いメリットから。

 

メリット

・~180Lvまでストーリーとダンジョンメイン

薬代も課金も情報も何もいらないです。

ストーリーはアレルギーなければ目を通すことをおすすめします。

普通に面白いしBGMが良いです。

 

・各インベントリの初期スロットが広い

他職と差別化されるメリットその①

8個くらい多く空いてるんだったかな?

いつの間にか周りが上方修正とかされてたらすみません。

 

・男女2キャラ分アバターが楽しめる

他職と差別化されるメリットその②

楽しいよ。

 

・補助性能が高い(≒バインドが多い)

バインドスキルはボスの動きを止めます。

効率的にダメージを与える等の役割を担います。

 

5次スキルのリミットブレイクで10秒

クリティカルバインドで4秒/35秒あたり

シャドーレインで4秒、よろずの加護で5秒 この2つはゼロの2種CTリセットが効く、

したがって最大45秒バインドできます。

よろず・・・キノコ神社異聞録で貰える全職スキル CT30分

 

他の職はカンナが15秒+よろず1回、ほとんどの職が10秒+よろずです。

CTリセット持ちの他職はカイザー、ユエ、バイパーです。

カイザーABカデナ運が良ければ長時間バインド可能です。

 

で、バインドの何が嬉しいかというと、

大半のボスをソロするにあたってもそうですが、

NウィルやHスウあたりのPTに入る際にも非常に貢献度が高いです。

また、シャドーレインとよろずはバインド抵抗時間がなく、

クリティカルバインドも35秒あたり4秒勝手にかかります。

(一般的なバインドスキルは100秒の抵抗時間があり、連続でかかりません)

 

他にもA20のバフを撒く、防御無視率50%のデバフをかける、

30秒間自動でディスペル(暗黒状態とかを解除する)機能を持つカーテンを張る、

などなど補助スキルが充実してます。

 

・死ににくい

男女2キャラ・・・で触れましたが、HPバーが2本あります。

この時点でだいぶんズルいですが、

女の方(ベータちゃん)に関してはコレもあります。

ざっくり言うと、攻撃を食らったとき4回に1回は無効にします。

で、無効にしたときから5秒間はβちゃんのHPバーが1.5本になります。

無効にする、これは明らかに強いです。

1.5本にする、これも強いんです。

 

メイプルのボスは基本的にHP割合攻撃を撃ってきます。

自HPが10000だとして、30%攻撃(=3000dmg)とか70%(7000dmg)とか。

このイミューンバリアは自HP10000のまま、追加で5000外付けするイメージです。

なので、ボス側の割合攻撃の値は上述の3000とか7000とかのままなんですね。

したがって、ベルルムの尻尾突きのような割合100%攻撃も

イミューンが発動するor発動していてHPが10000ある状況なら耐えれます。

 

ついでに、聖魔のヘヴンズドア(死亡一回帳消し)と同じ効果のスキルも持ってます。

ヘヴンズドアと重複するので、聖魔のいるPTなら2回多く死ねます。

 

また直接の生存ユーティリティではない項目として、

機動力の高さも死ににくさに貢献します。

詳細は別の記事に書いてたような気がしますが、

上下左右にテレポート、FJ、特定の位置へワープ、斜め上への滞空 と、

避けられる攻撃の幅がかなり広いです。

 

・武器仕様が特殊

これはデメリットにもなるんですが、、

潜在能力がユニークまでは無料で揃えられます。

更に、武器と補助武器が共通です。なので補助武器のユニークも同様です。

 

スターフォースも後継の武器型に引き継がれる仕様を利用すれば、

140Lvの6型の状態で安く星をつけておいて、200相当の9型まで引き上げる、

というような節約ができます。

(逆に星を付けずに9型まで上げると大変なことになります)

 

廃課金を視野に入れた復帰者向けワザップ

ジェネシス武器にパンダ魂確定

・転生が他武器種と比べて弱い

 

・狩りがしやすい

賛否あるかと思いますが、ここでは主に効率の話をします。

ざっくり言えばアルカナ地域なら全職最高です。

他のどの地域でも上位10職くらいには入ります。

 

なんで・・・?という方向け サマリ

・範囲が広い(特に横)

・攻撃スキルの狩りにおけるダメージがでやすい

・機動力がある

 

なので、基本的にどこでも狩れます。

特定の地形にある程度の火力が備わっていれば、圧倒的な横範囲で楽々最強効率と化します。

が、そうでなくても良効率です。

 

効率以外の面では、パワエリ等の薬代があまりかかりません。

・アルファくんにHPドレインがあること

・ベータちゃんが硬い(死ににくさで上述)

・MPが存在しない(TFという独自仕様です。高頻度高速で勝手に回復します。)

 

 

デメリット

・操作にクセがある

デメリット筆頭です。

全てのスキルにクールタイムがついている仕様上、とっつきにくさは拭えません。

慣れれば・・・とは言っても慣れるまでが大変なのは重々承知してますので、

これが理由で総評としては初心者にはオススメできません。

(復帰者で抵抗がなければその限りではないです)

 

 

・ボス火力が出しにくい / パンダ魂必須

これも有意なデメリット

メイプルにおける大多数の職業は、

特定のスキルorバフ中に総与ダメージ割合が偏っています。

極端な職だと60秒間はカイドウで120秒間はチョッパーくらいの差があります。

ゼロは45秒間サンジで195秒間フランキーくらいの職です。

 

したがって、ここぞ!というときに頑張る職ではなく、

継続的にボスに張り付くことが求められる職に属します。

(もちろん、ここぞ!の職も継続的に張り付くほうが強いですが)

 

そしてパンダ魂・・・これのおかげで日本ではゼロは強職とされてます。

60秒間攻撃力100%でクールタイムは5分・・・なんですが

ゼロは3分あたり1回、4分あたり1回使える2種のスキルでパンダスキルがリセットされます。

なので平均すると、戦闘時間のだいたい70%くらいはA100%バフが付いた状態で戦えます。上述の通り継続的に火力を出す、という職コンセプトとも齟齬のない使い方です。

 

これを付けない理由がありません。。

非常に高価ですが装備を強化するにあたって必須中の必須になります。

もちろんなくてもいいんですが、、

いざ強くなりたい!というときに貼り直しがとてもしにくいです。

 

・5次スキルのスロットが足りない

これもどでかいデメリットです。

大量のスキルを使うので、最低でも235Lvくらいはないと明らかに他職より弱いです。

本当に最適なコアスロットを求めると、285Lvでやっと充足します。ヤバすぎ。

(最低ライン:235Lv、推奨ライン:265Lv くらいいります)

 

 

あとがき

初心者の1stにはオススメできませんね。最初から作れないし。

賛否ありますが、、

個人的な初心者推奨はカンナ/冒険戦士/ABあたりを推します。

 

復帰者にはゼロはオススメです。

あとは職替えにもオススメです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メイプルのBGMは文化の極み

こんにちは

標題の通りメイプルのBGMは最高です。

というわけで特に好きなBGMをご紹介します。聞いてみてね。

 

 

My Prince, My Kingdom - 次元の図書館 EP6

最高や・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
次元EP6はストーリーも面白いのでおすすめ。

 

 

Dream Fragments - ルシード2段階

www.youtube.com

 

かっこいい

Hルシ初PT討伐までとか、初ソロで耳に残りました。

 

 

Shattered Time - レヘルン時計塔・ドリームブレイカ

www.youtube.com

 

みんな大好き時計塔

5次実装以降の、いわゆる最近のBGMでは圧倒的に再生数が多いようです。

 

 

Temple of Time : Repentance - 時間の神殿 後悔の道

www.youtube.com

 

みんな大好き時間の神殿のうち、後悔verが特に好きです。

 

 

Mirror World: Ariant - ゼロ鏡の世界 アリアント

www.youtube.com

鏡の世界は全地域アレンジBGMです。

アリアント以外にも、マガティアや武陵にリプレ辺りも素晴らしいアレンジ!

 

Leafre: Dragon Nest - リプレ 龍の巣

www.youtube.com

赤Y青Y・・・たまご・・・骨・・・

3次銃で一生たまごやってたのがトラウマです。

 

 

Ninja Castle: Castle Boss - 楓城 天守閣 殿様

www.youtube.com

アツすぎ!

楓城は大体いいです。

攻撃盾書、日シュリ、砕骨、錫杖・・ 

ドロップも全部良かったね。

 

 

Newtro Disco - ニュトロイベント放置マップ

www.youtube.com

 

放置マップで変な踊りしながら一生聴く中毒BGM

マジで耳にこびりつく

 

 

Kinesis Theme 1 - キネシステーマ曲

youtu.be

かっけ~

メイプルのBGMはコンセプト沿わせる感じがホントいいですね。

 

 

Black Mage: World Horizon - 暗黒3段階

youtu.be

ア・・・・・・ア・・・・・・・・・・・・・(絶望)

耳にこびりつくタイプ。

目を閉じれば...

斜め・・・縦・・・右足場あるよ・・・レーザー・・・白・・・

 

 

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他にも無限に紹介できますがまずはこのへんで。

"BGMは"最高とよく言われるゲームだけあって、ホント素晴らしいのばっかり!

 

 

 

強化方針の話

2023/2/6追記

書いた後ユニキューブが出たので、

上潜在は21%→30%がかなり楽になりました。

21%で雑に止めといてユニキューブきたらカルマ切ってでも揃える、

とするのが効率いいです。

 

 


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こんにちは

 

身内に復帰勢がいるので、装備強化の(個人的な)指針メモを書いておきます。

(見返りにAPEXのダイヤ連れてってもらいます お願いします)

 

以下チャートは私がパス抜きかBANかなんかでID失ったとして、

0から復帰した場合に実施する順序です。

費用対効果重視で、一点豪華主義的な装備は出来にくい形になってます。

による目安です。

 

横着してるので文字ばっかりです。

細かい強化要素の解説(各キューブと潜在OP、転生の種類、トード等)は省略してますので、外部サイトを閲覧いただくか直接ご質問ください。

 

メイン2キャラ分の経験と勘で書いてます。

"経験"にはダメージ計算シートなんかを使った検討も含んでますので、

それを根拠とさせていただいてます。

また、スタフォや潜在なんかは一般的な沼り方だと思います。

長い目でみると特別幸運でも不運でもないです。

これが抜けてる、この方がいいとかのご指摘はあればください。

 

 

*ABCは装備強化に直結しない要素のうち、指定のタイミングでやっときたいもの

 

A リンクスキル ユニオン4k カメカメ指輪 強化コア厳選

①装備構成の選択 (アブソ / アーケ)

②全部位 エピユニ 上潜在平均9% & アディレアA10
     痕跡30%埋め (武器は痕跡15%埋め)
    武器 補助武器 エンブレム 上潜在ユニ2重複 

----------このへんでCベルルムソロ----------

 

③アビス / ヴェラベルト / ヴェラペン / 魔性 / マイスター あたりの17星

④武器 補助武器 エンブレム 上潜在レジェ2重複 下潜在エピA6%

----------このへんでNスウNデミソロ---------

 

B ユニオン6k メル獲得100% レベル240
   ペンスロ拡張 強化コアスキルコア25Lv

バトルロイド チタンハート パンダ魂⇒武器17星

⑥ヴェライヤ / ヴェラ指 / アブソorアーケの17星

⑦ファミリア3体計ボスダメ120%

⑧武器 補助武器 エンブレムの上潜在レジェ3重複 アディユニA15%

⑨全部位 レジェ化 上潜在平均21%
  (or/and ヴェラ魔性マイスタあたりの30%品の購入)

----------この辺でHルシHウィルPT---------

 

C ユニオン8k レベル250

ヴェライヤ / ヴェラ指 / アブソorアーケの18星

⑪アビス / ヴェラベルト / ヴェラペン / 魔性 / マイスター あたりの21星

----------テネブリスハードボスPT----------------------

 

D レベル270~  職によってはリストレイントリング

全部位 上潜在平均24% アディエピ2重複 

    武器 補助武器 エンブレムのアディレジェA21%

⑭アクセ系のプレ黒埋め (心臓除く)

⑮ヴェライヤ / ヴェラ指 / アブソの21星 (アーケスキップ)

----------暗黒PT/ジェネ武器解放クエストの完遂--------

 

アビス / ヴェラベルト / ヴェラペン / 魔性 / マイスター あたりの22星

⑰全部位 上潜在平均27% (+ 手袋クリダメ重複 / CT-秒頭 等)

⑱ヴェライヤ / ヴェラ指 / アブソの22星 (アーケ21星)

----------AUT200のセレンPT-----------------------------

 

ファミリア有効重複 3体

⑳全部位 アディレジェ2重複 (アーケ22星)

漆黒アクセ換装

 

以下石油王

㉒上潜在平均30%

㉓アディレジェ3重複 

㉔ユニオンSSS量産

㉕武器系アディ30%

 

----------最強!--------------------------

 

 

転生はイベント/ユニオンショップのみを時間かけてコツコツ回してください。

他の強化要素と異なり、崩れた際のリスクが軽い かつ、
転生の炎自体の取得がイベントのタイミングやユニオンコインに依存するため。

(ボス部位スコア80、一般部位スコア20 → ボス90/一般35 → ... )

メルで転生の炎を買うのは下記の⑮まで終わってないならオススメしません。

 

チタン・200武器黒埋めはいりません。

最終的にはブラックハートとジェネ武器になります。

 

 

 

 

以下雑感

 

私の方針は完全に平均上げですが、

⑩くらいからは一点ずつ完璧にしていくスタイルでも良いと思います。

こればっかりは何を目標にするかで効果が違うので。

最強になりたいならどう強化しても同じです。

ただし、〇〇を倒したいPTに入りたい、とかなら平均上げがローコストです。

 

たまに上潜在あたり(⑬⑰)を飛ばして⑲~㉓にトライされる方もいらっしゃいますが、

そのトライを継続的にやれるなら全然やっちゃって良いと思います。

(継続的に複数IDでMVPレッド 等)

そうでないなら、リターンをよく考えましょう。

重複ファミリア(⑲)に限って、ほぼノーリスクで回せる点から宝くじ感覚でいじってくのは悪くないです。リターンも圧倒的に大きいので。

火力重複がでればもちろんラッキーですが、

ヒルラ&暗黒&セレンではボスダメ+回復ファミがとても有効なので、

PT員のアテが付くなら早い段階から触ってもいいです。

 

 

また、メル獲得はできれば④くらいで100%分集めたいところです。

何をするにもレベルは必要なので、早い段階で揃えておくことを推奨します。

磁石ペットは⑮くらいまでは考えなくていいです。

 

チャートの⑤くらいからカネのかかり方が加速しますので、

その前にメイプル内でメルを稼ぐ手段を確立しておきたい、という心づもりです。

この辺りからは課金のタイミング(新年やヘキサ)も大事です。

 

赤くしている項目は、カネ加速ラインです。

⑤~⑨の項目が達成できていると、

レベルとシンボルさえあればほとんどのボス固定に入れます。

(シンボルはマジで強い デイリーやりましょう)

十分にメイプルのコンテンツ全般を楽しめます。

 

⑬~⑮からは暗黒討伐が見えてきます。

転生のおかげもあって、ジェネ武器解放を目指せるラインです。

現金や時間の極端な投資がなくても、続けていれば十分到達できます。

 

⑯以降はセレンPTとか、いつか暗黒ソロしたいとかのラインです。

この辺になると強化方針は自ら検討して実践してる方がほとんどだと思います。

ついでに書いてる程度なので突っ込まないでください。

世間の一般的な金銭感覚からすると狂人です。

N万円課金して弱くなった!!とか悲しい報告が増えます。

大抵の場合は親兄弟友人同僚にバレたら引かれる課金額になります。

(*長い期間同キャラを続けられてる方や、

週ボスサブ量産等のマッシブな金策法を保有している方は除く)

 

追記 装備購入について

このゲーム、装備自作するより買った方が安いです。

本末転倒気味

特にヴェラ等の全職装備の30%品は高コスパです。

22星の完成品を買おう!ということではもちろんなくて、

新年やヘキサのタイミングで出品されやすいヴェラ指30%(★12)を買い、

アディとスタフォを自力であげる、という簡易化が有効です。

27%22星とかを買うよりは、とにかく30%を買いましょうというススメです。

(まとまったメルがあり、タイミングが良いのなら30%22星も当然購入アリです)

 

というのも、自作で27%→30%を狙うのは非常にしんどいです。

例えば以下の2つが同時に出品されていたとしたら、私はbを買います。

a ヴェラペン 22星27% 18g

b ヴェラペン 17星30% 12g

上潜在24%27%→30%のような後から強化はそれくらいきついです。

*21%→27%or30%であれば、ヘキサや新年を利用等でなんとかなります。

33%はなおさらです。強化スタフォ不問でも後々にありがたみが湧きます。

 

また装備合成が現在新規作成不可ということもあり、

アビス頭上下についても合成品を購入して強化しましょう。

合成済みの完成品も狙い目です。

 

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長々と書きましたが、

楽しさを維持できるようなステップと考えてもらえれば幸いです。

方針とかカッコつけてますけど、課金箱で激沼したりとかちょいちょい挟んできました。楽しかったのでOKです。

 

結局のところ、色々考えて自分で方針決めからやってくほうが楽しめるとも思います。

フレと一緒にどれやったらいいか考えるとかもね。

自分と同じくらいの目標立ててやってる人と研鑽してるとき、MMOやってるな~!

って感じがすると思います。

装備強化で沼ったのを抜け出したときとかも生を実感するかも f:id:co_mexi:20220224155828p:plain

 

 

 

 

セレン討伐 ほか

こんにちは 忘れてました。

 

セレン

 

f:id:co_mexi:20220119090130p:plainf:id:co_mexi:20220119090116p:plain

 

youtu.be

 

先月1月18日に討伐しました。

JMS初討伐です。嬉しい。

集まってくれたPTメンバーに感謝!

 

 

雑感と意識したポイントを残しておきます。

 

 

・1段階

難しい点は特にないです。

3分以下のCTスキル(プレイやスプレッドなど)を使ったうえで

最初の30秒でほとんどを削ったあと、

黄ゲージを残り27分頃に可能な限りゼロにした状態で2段階移行をしてます。

ゲージが両段階共通のため、どんなPTでも似たような動きになると思います。

 

 

・2段階

4つのフェーズで構成されてます。

f:id:co_mexi:20220126105400p:plain

色ごとにIQ3で雑感を述べますと、

正午:そこそこよけつつ殴る

夕方:全部よけつつ殴る

深夜:ひたすら殴る

早朝:全部よける

 

IQ戻します。

また、フェーズ切り替わりごとに壮大なエフェクトとともに、

即死+ゲージ100%の攻撃が飛んできます。

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f:id:co_mexi:20220130224325p:plain

回避方法*は一応存在しますが、6人全員同じ動きが必要なので非常に難しいです。

よって、弊PTでは基本的には無敵でなんとかしてました。

(アーテリアルでは不可)


*光の柱のうち一本だけ短いものがあり、その位置で6人全員がしゃがめは回避成功

 

 

1&2段階全体を通して、被弾によりゲージが蓄積され、一定量貯まるごとに回避不可のバインド攻撃を貰います。

f:id:co_mexi:20220126105823p:plain4秒くらい何もできません 回復

 

2段階ではこれをPTトータルで36回(?)くらい食らうと、デスカンに係らず強制退場となります。

先述のフェーズ切り替わりの即死も1カウントとなります。

(1段階はいくらかかっても影響なし)

 

ただし、深夜と呼ばれる青のフェーズのみ一切のゲージ蓄積がなく、

むしろ夕方までに溜まったゲージが清算(回復)されます。

PT員が上述のバインドを食らった回数に応じて、深夜の時間は減少します。

深夜がゼロになる=36回くらい食らった=強制敗北となります。

 

色ごとにIQ3でゲージ管理をまとめますと、

正午:めっちゃたまる やむなしもある

夕方:ためない

深夜:癒し

早朝:できればためたくない

 

正午だけはどうやってもある程度溜まります。

何パターンかある攻撃のうち、これは絶対食らうな!という方針でやるしかないです。

 

f:id:co_mexi:20220126111234p:plain見るからにヤバイレーザー

歩くかブリンクで絶対に避けましょう

 

f:id:co_mexi:20220126111520g:plain横一直線レーザー しゃがんで避ける

ゲージ蓄積のバインドとは別に、この攻撃独自のバインドにかかります

(ひし形のエフェクト)

したがって細レーザー→極太レーザーのコンボになりかねないので一番危険です

 

 

極太レーザーと他の攻撃は同時に来ることが多いです。

この2つ以外にも爆弾とか突きとかありますが、、

全部避けてると殴れないので可能な範囲で。

ちなみに極太レーザーはセレンの残HP30%?40%?あたりから3本になります。

 

 

 

そしてトータルのHPですが、推定340T前後です。

が、だいたい8分ごとに80Tくらい回復されます。

f:id:co_mexi:20220126105528p:plain回復ゲージ

 

f:id:co_mexi:20220126105400p:plain

この回復量は4つあるフェーズのうち朝(紫のとこ)の被弾数に比例します。

ので、朝で回避を意識しなければ半分以上回復されることもザラです。

複数の無敵を持つ職業または上下左右に機動できる職業が囮になるケースが多いです。

(ファントムやゼロが適任となります)

 

 

各攻撃の詳細は下記ホモの方で。

参考にさせていただきました、ありがとうございます。

wikiwiki.jp

 

 

ギミックについては以上で、PT構成と勝因も書いてみます。

一覧と役割から。

AB:瞬間火力(2分)、早朝の囮(PS)、ジェネ武器

NL:主砲瞬間火力(3分)ショーダウン突進無効

BS:プレイ(3分)、ヒールデバフ、ファウンテン、ディスペル、ジェネ武器

パラ:瞬間火力(3分)NLへのサクロ+ユニティ付与、声掛け、バインド(補助)

ユエ:瞬間火力+剥魂+バインド(2分)、早朝の囮(無敵4つ)、リセ職ジェネパンダ

ゼロ:継続火力長時間バインド、クリバ*、早朝の囮(無敵4つ)、リセ職ジェネパンダ

 

*クリティカルバインド・・・35秒あたり4秒バインド

 

色で分けた通り

2分/3分周期でPT員同士のシナジーが非常に大きいです。

正午スタート/夕方終わり頃に3分周期の瞬間+ゼロバインド(50秒前後)を当ててます。

PD+NLの組み合わせが強すぎる。

PD2NL2聖魔カンナで1週で倒すのが机上のメタな気がしてます。

 

暗黒3段階とは異なり断続的な削りが可能なボスとなっているため、

無理な周期あわせはしない方針で十分でした。

 

ゼロ目線の雑感は以下の通り。

・生存性能を活かして正午夕方も常に殴ろう!

・パンダは1週目しか使えないので、それ以降は死んでもいいからとにかく殴ろう!

・3分周期のときはとにかくバインドに集中しよう!

・早朝は上テレポ/ブリンクテレポと無敵を使ってできるだけ真ん中に居よう!

 

一気に書いたので詳細はまた書くかもしれませんが、

AUT200になると暗黒よか簡単かと思いますので、

逆に今のうちに挑戦するのが一番楽しいと思います。

 

 

ほか

 

youtu.be

 

Cスライム実装!

ゼロは瞬間火力が4分サイクル、

実際のところはほとんど継続火力、とダメージディールの相性悪いです。

私はギミック全無視で殴りました。多分ちゃんとやってもあまり変わりません。

 

f:id:co_mexi:20220213221531p:plain

 

というわけで作りましたスライム指輪

スターフォースがしたかったので・・・仕方なく。

 

ゼロの場合はカメカメを外す選択が取りやすいため

恐怖指かこれを作っておきたいですね。

 

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つらつらと書きましたが、最近はAPEXなレジェンズやってばかりです。

下書きにルシードとかスウのソロ概説とか残ってますので、

そのうち小出しでのっけたいと思ってます 多分

 

 

 

 

 

 

 

 

 

改変経過報告とゼロステマ

こんにちは

忘れてました。

 

ゼロ改変

 

雑感

強すぎ。

NEO&ホテル&転スラ時 64F 14分40秒台から、

期間限定バフなしの今でこの階層アップ。

画像

 

立ち回りは多分別途書きますがこんな感じです。

f:id:co_mexi:20211210133213p:plain

基本パターンが失敗なく応用も効くため推奨です。

下のパターンが人間の操作での理論値っぽいので、

ノーリスクで集中して殴れるときはこちら。

 

ターニング→剣投げorアッパーのタイミングは早すぎても遅すぎても、

アシストのαローリングアサルターが出ないことがありますので、

その辺で練習しましょう。慣れれば大した話でもないです。

 

なおアルファはそのままです。

(竜巻→ムーンピアスストライク→ムーンピアス)

 

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どちらにしろ、ゼロはズルいが帰ってきました。

 

 

・ジェネ武器パンダ100%

・武器・補助武器仕様 (上下潜在の共有と補助側で武器の素ボスダメ無視が加算)

武器転生だけはつらい

 

・HPバー2本

  タッグごとに個別HP

 

割合軽減(βのみ)

  イミューンバリア

   被撃時25%の確率でバリア生成、バリア生成無敵(=βは被弾4回に1回は無効)

   バリアは5秒間HP50%分追加付与=5秒間HP150%

   イミューンバリア再生成にCTなし

 

・単独グループのバインド

  クリティカルバインド(バインド4秒、抵抗30秒)

  シャドーレイン(バインド4秒、抵抗0秒、CT300秒 *CTリセット・CT無視可)

・共通グループのバインド

  リミットブレイク(CT240秒、強スロー45秒付与バインドについてついて

 

よろず、ルシイヤを追加で50秒以上バインド可

 

 

・CTリセット

  タイムホールディング(CT180秒)*無敵

  ルィンヌの祝福(CT240秒)

   ●主要なCTリセット可能スキル
     パンダ

     よろず

     シャドーレイ

     ABリンク

     エコー

・無敵スキル

  タイムホールディング(CT180秒、持続15秒)

  ジョイントアタック(CT120秒、キーダウン約2秒)

・PTバフ/デバフ

  ディバインフォース (A20/状態異常耐性10、永続)

  アーマースプリット(無視50%、永続)

  タイムリワインド(通称カーテン、持続30秒、CT240秒、CTリセット/無視可)

    総ダメ25%、AS-1、4秒ごとディスペル

 

・最上位の機動力

  バーストステップ(上下左右テレポ)

    上下テレポは落石回避可能

    テレポ単体の距離は全職最長

  バーストジャンプ(FJ)

  ローリングカーブ(α攻撃スキル、斜め上方へ移動、テレポ後使用可)

  ローリングアサルター(α攻撃スキル、斜め下方へ移動、テレポ後使用可)

  フラッシュアサルト(α攻撃スキル、テレポ判定、左右テレポ並みに移動)

  シャドーフラッシュ(ポータル設置型攻撃スキル、CT実質20秒、空中発動可)

  シャドーストライク(α攻撃スキル、テレポ判定、左右3キャラ分くらい移動)

  ブリンク+バーストステップ(ブリンク中に上下左右テレポ可

 

下位の総合火力⇒上位の総合火力 (JMS 4.00) *パンダありで最上位

中くらいの継続火力⇒上位の継続火力(JMS 4.00) *パンダありで最上位

下位の瞬間火力⇒下位の瞬間火力..

 

両方できる

・ミハエルリンク必須

 

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ということで、ステマなのでコンテンツ毎(ボス+α)の適正も書いてみます。

ボス適正と言っても、雑な分類で下記の2種類に該当します。

ダメージディーラー

・生存

 

ダメージディーラーとして必要な要素は、

ソロであればバインドの有無に大きく左右されますし、

瞬間火力はバインド有効の各種ボスや無敵・バインド時に一度に叩き込めるという点で優位です。

 

生存は言わずもがな、無敵や機動力に割合軽減などが該当します。

 

f:id:co_mexi:20211220154747p:plain



個々の解説は省きますが、下記が総括です。

・生存つよし

・殴れる時間が限定的になるボスのダメージがきびしい

(いつでも殴れるが姿を消すウィル、デミアン等は多数のバインドにより有利)

 

上記コンテンツとは別の話ですが、

狩り効率も良いです。

さあ、ゼロやりましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

装備を見せろって?できらぁ!

装備を余すことなくお見せします。

これをこうしろとかあったらアドバイスください。

 

リンクやハイパー、ユニオン戦闘隊は職固有の感が強いため割愛します。

 

 

1. 指輪

f:id:co_mexi:20210910191639p:plain

魔性

20合成黒梅です。アディも含めて満足です。

 

 

マイスタ

S+1 A+15の混沌 多分。

合成してないですが、合成そのものを消し去ってくれたのでこのままです。

f:id:co_mexi:20210910194209p:plainKMSでデッカイスライムの指輪(160Lv)が出たので、

これを新規作成してマイスタは4枠目に移動するかもしれません。

 

 

ヴェラ指

未合成ですが、とっても満足です。特にありません。

 

 

4枠目

アウェイク⇔カメカメ⇔シードリングを付け替える枠です。

それぞれ下記の通りコンテンツごとにほぼ固定しています。

暗黒・ウィル・デュンケル・真ヒルラではカメカメ

ダスク・デミアンではリスクテイカー4、ウェポンS4、リストレイント3

スウ・ルシード・水路ではアウェイク
(道場はアウェイクとシードの変則です)

 

 

2. 首・耳・ベルト

f:id:co_mexi:20210910192417p:plain

 

ネックレス左
18合成 転生も十分、アディも当分このままですね。

ただし漆黒4セットを目指すのであれば、当部位は顔の次に換装することになります。

f:id:co_mexi:20210910193917p:plain仲間になりたそうに見てますね。

ヴェラと比較して転生値がボス属性、そのうえトードから21星化が可能とHOTです。

 

 

ネックレス右

18合成 貴重なアディ3重複です。転生は優先度中あたりです。

f:id:co_mexi:20210910193556p:plainコラボしたら転生の炎まみれだった件がそのままであれば、

スコア50後半目指してました。

なお.. Ω\ζ°)

 

 

ベルト

S20D15合成ですが、上潜在が27%.......

いずれはブラックキューブで願掛けくらいはします。

アディも紫ですが、このOPだとレジェS7%A12とほぼ同じなのでこのままです。

ちなみにトードではなくレジェ昇給狙いのキューブで来ちゃって困りました。

 

 

17合成 転生は絶賛回転中です。

元々ALL4%でしたが、せいぜいスコア35くらいなので

50以上を目指して日々名付けしてます。

アディは黄色ですが、これもレジェS7%A12とほぼ同じなのでこのままです。

 

 

3. 顔・目・心臓

f:id:co_mexi:20210910193137p:plain


他部位と比べて雑さが目立つ3人衆です。

SWタトゥー

未合成プレ埋めで何とも言えない上潜在

一応STRだけの27%よりは強いですが。。

アディもインスタントな感じ、ということで漆黒アクセにしたいとは思っています。

f:id:co_mexi:20210910193502p:plain仲間になりたそうにこちらを見てますね。いつか声かけます

 

 

SWグラス

+9なのにA119ということで、マイルドな強化です。

f:id:co_mexi:20210910193648p:plainう~ん。顔と比べると換装優先度は下がります。あんまり考えてません。

 

 

 

チタンハート

BH2痕跡・・・27%・・・アディ・・・圧倒的見劣り感!

黒書がと~っても高いのでチタンとしてはこのままです。

各部位で少し言及している漆黒アクセがもし3部位になったら、

暫定的にブラックハートを装着して4セット効果(つよい)を狙うかもしれません。

または正月等でS33%の出品があったら大いにアリとは思ってます。

 

 

 

4. 肩・手・靴・マント

f:id:co_mexi:20210910194621p:plain

 

肩身が狭い気がするアブソ。カナトコが黄色いのは趣味です。

 

 

転生とアディ、とっても満足です。

こういうのがあるので200換装に腰があがりませんね。

 

 

 

手袋

上潜在、たまんねえなあ!

靴と同じく、200換装の障壁と化している悲哀の部位です。

 

 

 

ボチボチのアブソですね。

アディOPはS12%に次いで強い組み合わせの1つなので、このままです。

 

 

 

マント

転生値は満足です。転スラ最高!

靴肩と同様27%という点で、200装備換装を考えさせてくる悪い部位です。

 

 

 

200換装について

200靴肩マント3部位が30%としても、
手袋がどうにもなりませんので難しいところです。

今のところは下記くらいのモチベです。
顔・首(+ポケ/心臓/目から2つ)>職替え>200換装>チタン黒梅

 

 

5. 頭・鎧上・鎧下

f:id:co_mexi:20210910195331p:plain

 

ゼロでCTマイナスがどうなのか、っていうところは置いておくとして

潜在は満足です、強化はしょっぱいですが。。

転生が来て強化値の差が相対的に低くなったため、このままですね。

 

 

 

鎧上

こちらも強化がイマイチ。(S20D20A22 オリンピックかな?)

転生はボチボチといったところです。永遠転生が来るまではそのまま。

アディは満足です。2.5重複といったところです。

 

 

 

鎧下

合成痕跡で、アディもどこかに付いてて欲しい回復効率なのでそのままですね。

27%→30%はしません。ブラックキューブの願掛けくらいですね。

ブラックキューブ、便利な言葉だなあ・・・

 

 

 

6. 武器・エンブレム

f:id:co_mexi:20210910200018p:plain

エンブレム

ん~!最高!満足です!

 

 

武器・補助武器

GENESIS 強いぜ。

何が強いって使えるスキルがお強いです。

アイオンはCT3分の10秒無敵、そりゃ強い。

ヤルダバオトはCT90秒で30秒間最終15%、う~ん強い。

そして100%引き継ぐパンダ。許してください。カナトコとかできないんで・・・・。

 

上潜在もさんざんブラックキューブしてこれなので、もうこのままで・・・。

下潜在は・・・・・ホワイトアディキューブが数年来の復活すれば触ります。

(ホワイトアディはブラックキューブのアディ用です。1個ラーメン1食くらい。)

 

 

そして転生値ですが、、一般属性なのでスイングウォーターの友達です。

一般属性というだけでもゼロ固有ですが、更に赤枠部分の転生OPが追加適用されます。

画像の転生値で言えば、S11, A75, ボスダメ16% が実際の転生スコアになります。

 

上記仕様のため、リアルガチに厳選するなら攻撃Tier4に加え、

ボスダメ、ダメージ、ALL%の重複を一般部位で引きましょうってことになります。

やってられるか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

7. 称号・勲章・バッジ・ポケット

f:id:co_mexi:20210910200839p:plain

 

疲れてきたのでポケットだけコメントします。

とっても素晴らしい転生値です。

知人に売っていただきました。この場を借りて感謝です。

 

これはマメですが、ザ・クロスはカルマが切れてしまうので

仮に魔導書に換装したとしてもロスがないのがいいところです。

インスタントに伸びる部位でもあるため、

130以上の物を買ってつけてしまうのがいいですね。

 

 

8. ファミリア

f:id:co_mexi:20210910201015p:plain

普段使い用

満足です。

しいて言うならA9%ボス40とか1体欲しいところですが、贅沢ですね。

 

 

 

 

f:id:co_mexi:20210910201025p:plain

HPがやばいボス用

具体的には、暗黒4段階 / ウィル2段階 / 真ヒルラ / Hデュンケル で使ってます。

個人的にはパンダとかよろず、霊石よりもバランスブレイカーだと思ってます。

 

暗黒PTで聖魔がいない場合なども必要な組み合わせになるかと思います。

ボスHP重複が1体でもいれば組み合わせ次第で色々と応用が利きます。

(カンナとかは無視HP重複でも良いですね)

 

 

 

 

 

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あとがき

 

色々改善点はありますが、結構満足しています。

セレンPT討伐はAUTの問題で片付くので良いとして、

漆黒&200換装を迫るコンテンツとしては暗黒ソロ挑戦ですね・・・。

現状サッパリ足りてませんが、

ゼロ-今後のアップデートでまとめた連携改変後に感触掴む程度には挑戦してみます。

5thVで瞬間火力とか貰えたら大いにアリなんですけどね。。